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搜索资源列表

  1. directdraw1

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  2. 一个用dx编的游戏,用于显示一幅图片.用到了显示透明位图的方法 -dx with a series of the game, for a photo show. Used the show transparent bitmap approach
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159688
    • 提供者:fdsa
  1. 物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法

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  2. 物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法.这个有吗?-objects bouncing example, demonstrated the picture so transparent way. This is?
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:143428
    • 提供者:王薇
  1. engine

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  2. 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1026384
    • 提供者:芦苇
  1. NScripter

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  2. Nscr ipter,日本人编的一个文字AVG游戏引擎。压缩包里有一个txt格式的教学文档,Nscr ipter的简体中文,繁体中文,和日文的执行文件,剧本打包程序,图片打包程序(nsaarc,nscmake),及透明背景图的制作工具,及我学习时做的游戏的打包版本和未打包版本-Nscr ipter, compiled by a Japanese text AVG game engine. Txt format compression bag has a teaching document, Ns
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:29765744
    • 提供者:陈磊
  1. Henway

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  2. 对小鸡过马路的示例进行如下修改,在四条街道上会随机出现一个下水道,如果小鸡与下水道碰撞,则死亡,并发出声音。 该实验中增加一个私有sprite类blackholeSprite,用以调用下水道井盖的图片,图片格式是png格式,大小为22*22。背景为透明格式,用以只显示下水道,而隐藏掉图片的其他部分。 -Example of the chicken cross the road for the following changes to the streets in four random
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:109675
    • 提供者:名人
  1. vbdonghuachang

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  2. 可以用加载的图片文件的半透明可消隐移动动画窗口 -Animation Window
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:93338
    • 提供者:linhui
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